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wz

背包类型

data/Item: 物品相关, 具体如下

  • Cash: 特殊栏道具
  • Consume: 消耗栏道具
  • Etc: 其他栏道具
  • Install: 设置栏道具
  • Pet: 宠物
  • Special: 特殊道具 (例如金币的图标等可以去这里修改)

其他

  • data/Effect: 特效相关
  • data/Npc: NPC
  • data/String: 名称与文案相关(道具名字描述, NPC文字与功能与说话文案等)
  • data/Mob: 怪物相关
  • data/UI: UI图标与界面相关, 特别注意UIWindow.img中MobGage/Mob比较常用于新增boss头像
  • data/Map: 地图相关
  • data/TamingMob: 坐骑效果(骑上坐骑后移速与跳跃力加成)
  • data/Quest: 任务相关
  • data/Morph: 变身 (UI、变身后移速跳跃力等)
  • data/Reactor: 反应堆相关

来源 野原广志

elemAttr

elemAttr 怪物被攻击的属性
P 物理属性
F 火属性
I 冰属性
L 雷属性
S 毒属性
H 圣属性
D 暗属性
1 伤害免疫 2 伤害减半 3 伤害加倍
P2H2F2I2S2L2D2 所有伤害减半
P = Physical
H = Holy
F = Fire
I = Ice
P = Physical
D = dark
L = lighten
S = Poison
1=免疫,2=抵抗,3=弱點

怪物 buff 解释 -- 中二少年大佬

  • 100 物理攻击提高
  • 101 魔法攻击提高
  • 102 物理防御提高
  • 103 魔法防御提高
  • 104 致命攻击难道就是血蓝为1?
  • 105 消费
  • 110 周边物理攻击提高
  • 111 周边魔法攻击提高
  • 112 周边物理防御提高
  • 113 周边魔法防御提高
  • 114 HP恢复
  • 115 自己及周围移动速度变化
  • 120 封印
  • 121 黑暗
  • 122 虚弱
  • 123 晕眩
  • 124 诅咒
  • 125 中毒
  • 126 慢动作
  • 127 魔法无效
  • 128 诱惑
  • 129 逐出
  • 131 区域中毒
  • 133 不死化
  • 134 药水停止
  • 135 从不停止
  • 136 致盲
  • 137 中毒
  • 138 潜在能力无效
  • 140 物理防御
  • 141 魔法防御
  • 142 皮肤硬化
  • 143 物理反击免疫
  • 144 魔法反击免疫
  • 145 物理魔法反击免疫
  • 150 PAD修改
  • 151 MAD修改
  • 152 PDD修改
  • 153 MDD修改
  • 154 ACC修改
  • 155 EVA修改
  • 156 Speed修改
  • 170 传送
  • 200 召唤

* 某些端序号可能是乱的